熔岩巨兽——墨菲特(下面全简称为“石头人”),在英雄联盟游戏中的定位很丰富,既可以作为“纯AP”法师刺客来玩,又可以作为“纯防御装”的前排战士来玩,也可以用来玩上单、中单和辅助,甚至是打野。石头人因为独特的英雄机制,被动技能和W技能可以分别为他提供一个很厚的护盾和超高的护甲加成,再加上R是个强力的开团技能,所以经常被用来担任上单前排,也被戏称为“混分巨兽”。而本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人将给您带来一个不一样的石头人,不再当“混分巨兽”了,而是“强C巨兽”!
导读:
一、“AD攻速暴击流”石头人的技能详解;
二、“AD攻速暴击流”石头人的符文解析;
三、“AD攻速暴击流”石头人的出装选取;
四、“AD攻速暴击流”石头人的玩法解析;
“知己知彼,百战不殆”,要想玩好一位英雄,首先就要先了解他的技能是什么。
①被动技能:花岗岩护盾。为石头人提供一个相当于最大生命值10%的护盾,且体型随护甲值的提升而增大。
1.护盾。被动生成的护盾可以帮石头人抵消掉一部分伤害。
2.体型。体型增大,可以帮队友抗住更多的技能,来保护己方后排英雄的状态。
②Q技能:地震碎片。向目标发射一块岩石碎片,造成魔法伤害并偷取目标移速。
1.消耗。Q技能范围较远,可以出其不意地使用Q技能来消耗下敌方英雄的状态。
2.偷取移速。Q技能命中敌方英雄后,可以增加自身的移速且减速对手,既可以追击又可以逃跑。
③W技能:雷霆拍击。技能被动:提高石头人的护甲,且在被动生成护盾时,效果提升三倍。
技能主动,接下来的5秒内,石头人的普攻会被强化,特别是第一次普攻会对目前造成额外物理伤害。
1.提高护甲。W技能的被动会使石头人的护甲提高,提高坦度。
2.强化普攻。提高石头人的清线和伤害制造能力。
④E技能:大地震颤。对周围敌人造成魔法伤害(AOE),并减少目标的攻速。
1.AOE范围伤害。AOE范围伤害可以帮助石头人提高清线能力,利于游走支援。
2.减少敌方英雄攻速。可以减少敌方英雄的攻速,让其普攻速度变慢等于伤害变相减少。
⑤R技能:势不可挡。石头人冲向一片区域,对该区域内所有敌人造成魔法伤害并击飞。
1.造成AOE范围魔法伤害。
2.集体击飞。强力的团控技能,石头人一个好大招可以帮助队伍瞬间扭转团战局势。
⑥技能加点:主W副E,有R点R。
本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,主要依靠“丛刃”符文和W技能的强化普攻来打持续性AD输出伤害,所以加点方式是主W副E,有R点R。
石头人在英雄联盟中最常见的定位就是一位前排重装战士英雄,输出伤害很低,主要依靠生命值和坦度来帮助队伍吸收伤害,再加上R技能的团控开团能力。而本文所讲的“AD攻速暴击流”石头人,主要依靠普攻来打持续的AD输出伤害,所以首选符文可以选择强化攻速以快速打出普攻的“丛刃”符文。
主系“主宰” 副系“坚决”
A.主系“主宰”(爆发伤害和近身手段)
①“丛刃”:在攻击敌方英雄时,会提供110%攻速加成给下三次攻击,同时允许溢出2.5攻速的上限(冷却时间8秒,但需脱离与敌方英雄的战斗)。
解析:高攻速加成。
石头人的W技能可以强化普攻,再加上“丛刃”符文的高攻速加成,可以顺利打出高爆发的持久性AD输出。
②“血之滋味”:对敌方英雄造成伤害时,为自己提供治疗效果。
解析:伤害敌方英雄恢复自身血量。
③“眼球收集器”:参与敌方英雄的击杀可以收集眼球,会提供自适应之力的攻击力加成。
解析:提高攻击力。
④“贪欲猎手”:技能造成的伤害值的一部分可以转化为对自身的治疗效果。
解析:伤害敌方英雄恢复自身血量。
B.副系“坚决”(耐久和控制)
①“爆破”:位于敌方防御塔的附近时,在3秒内持续充能后,可以对敌方防御一天造成一次强力攻击伤害。
解析:对敌方防御塔造成高伤害,快速吃塔皮提高自身经济优势,但需要在线上打出优势。
②“骸骨镀层”:在受到敌方英雄的一次攻击后,接下来所受的3次来自敌方英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。
解析:减少承伤,提高对拼能力。
常规出装的石头人是一位妥妥的前排战士,一身防御装的他可以帮助队伍吸收大量的伤害,但也牺牲掉了自己W技能强化普攻的持续输出潜力,同时也很容易被队友当成一个“混子”英雄。因为常规出装的石头人就是只需要站在队伍前面吸收伤害,再放个R技能团控大招命中敌方后排脆皮英雄就行,但本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,有了“丛刃”和“AD攻速暴击流”出装的加成,再加上主W技能的强化普攻,可以打出很持久的高输出,伤害制造能力十分高。
“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人六神装:
“破败王者之刃” “三相之力” “幻影之舞” “亡者的板甲” “振奋盔甲” “忍者足具”
①“破败王者之刃”:装备面板属性为加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被动:普攻造成目标8%(近战英雄为12%)当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%移速,持续3秒(冷却时间90秒)。
1.高攻击力、攻速和生命偷取加成;
2.普攻造成额外伤害;
3.偷取移速。
“AD攻速暴击流”石头人在“丛刃”符文和主W技能强化普攻的加持下,可以快速打出大量的普攻持续输出,伤害制造能力十分可怕。
②“三相之力”:装备面板属性为加250生命值、250法力、25攻击力、40%攻速、20%冷却缩减和5%移速。
唯一被动-狂暴:每次普攻后可以获得20移速加成,持续2秒。每次击杀单位后可以获得60移速加成(不与前者叠加)。
唯一被动-咒刃:使用技能后,下次攻击会造成额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。
1.全面的属性提升;
2.提高伤害。
“三相之力”可以让“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人获得一个质的提升,无论是攻击力、攻速和移速,还是生命值、冷却缩减等,都有一个不小的加成。而且“咒刃”还可以让“丛刃”“AD攻速暴击流”的输出能力更高。
③“幻影之舞”:装备面板属性为加30%攻速、25%暴击几率和7%移速。
唯一被动-幽影华尔兹:普攻敌方一位英雄提供鬼魂化(无视单位碰撞体积)和7%移速,持续2秒。
唯一被动-救主灵刃:受到伤害并且生命值降至30%以下时,提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续2秒(90秒冷却时间)。
1.高攻速、暴击几率和移速加成;
2.护盾。
④“亡者的板甲”:装备面板属性为加425生命值和60护甲。
唯一被动-无畏:移动时积攒“气势”层数,达到满层100后会提供60移速加成。
唯一被动-碾压猛击:普攻造成1ד气势”层数的额外魔法伤害,并消耗当前所有“气势”层数。如果满层,且攻击目标是敌方近战英雄,还会减少其50%移速,持续1秒。
1.提高生命值和护甲,提高坦度;
2.提高移速,增强机动性。
⑤“振奋盔甲”:装备面板属性为加450生命值、55魔法抗性、100%基础生命值回复和10%冷却缩减。
唯一被动:所受全部治疗效果提高30%。
1.高生命值和魔法抗性加成,提高坦度。
2.提高所受治疗的效率。
⑥“忍者足具”:装备面板属性为加20护甲。
唯一被动:格挡掉12%来自普攻的伤害。
唯一被动-强化移动:加45移速。
1.护甲加成;
2.减少普攻承伤;
3.增加移速,提高机动性。
“AD攻速暴击流”石头人不同于常规的前排纯防御装石头人,算是一个Carry型战士来玩,在有了“亡者的板甲”和“振奋盔甲”的护甲和魔法抗性加持下,有一定的坦度,再加上“破败王者之刃”、“三相之力”和“幻影之舞”这三件输出装备的加持下,打出“丛刃”符文后,可以爆发大量的持续输出。
①对线期:石头人是一位近战英雄,需要在前期龟缩发育,可以故意放兵线然后叫队友来抓敌方上单英雄,帮助自己建立线上优势。待6级后解锁大招后,看准时机可以果断出击,R命中击飞敌方上单英雄后,有了“丛刃”和主加W技能强化普攻的伤害,可以打出爆炸性的持续输出。
②团战时:“AD攻速暴击流”石头人虽然有了一定的坦度,但并不是特别肉,需要待双方团战开始后,敌方基本交出第一波技能后,R或闪R来开敌方后排游戏,配合符文、装备和技能的加持下,追着敌方脆皮英雄杀。
常规出装的石头人在队伍中充当前排肉盾的作用,只有R技能在团战里有用,除此之外除了肉还是肉,没有一点游戏体验,纯“混分巨兽”为了赢。但本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人是有Carry能力的,R或者R闪突进并冲散敌方阵型,直击敌方后排的要害,触发“丛刃”天赋,再加上输出装备,W技能强化过的普攻的持续伤害很好,追着敌方后排脆皮英雄杀。希望大家有时间可以尝试下本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,十分快乐且有游戏体验!
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